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神站GAMESPOT采访EPIC的Mark Rain谈UT3独占 画面强于GEOW

对fps无爱,还是ff和mgs更强


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楼上是epic内部人员?商业机密全知道?



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引用:
原帖由 Ash 于 2007-7-14 15:08 发表


你认为第三方做跨平台游戏,真是故意把PS3版做成这样的吗?有谁会拿自己投入的开发经费开玩笑?
PS3硬件架构的问题早已是人人皆知的事情,在quake wars将massive mapping概念引入游戏开发的时代,居然还能 ...
想看贴图的话,就留意一下liar吧,号称hd无损压缩哦

不是ps3硬件不行,而是专门对ps3硬件进行技术研究对厂商来说是吃力不讨好,以现在ps3的状况来说。所以缩泥搞个全球工作室,工作室之间技术共享,这种开发模式除了丰富ps3软件阵容之外,还就各种各样技术难题进行攻关。技术成果将会拿来完善函数库,或者集成edge扔给第三方使用,这样可以降低第三方开发成本和提高效率。这几个第二方出品的游戏就是技术成果的演示


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