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悲观论——中国即将消亡的TVgame【乐趣不再】

无梦xd感触颇多啊~

1、TVgame的发展在中国再次面临寒冬,
偶觉得可以是全世界业界的寒冬,没有哪个主机能取得绝对地位了。大繁荣时期出现在什么时候?还不是SFC中晚期!现在的制作人更多地考虑的是跨平台之类的杂七杂八破事儿,丫还有多少心思放在游戏本身?!

2、国内TV玩家用户群再次大量流失
无可奈何花落去。。。转眼80年左右的人都奔三了阿,不可能再那么投入。


原因如下——
1、钱
千万不要在这方面小看现在的年轻人,尤其是东方魔都的土著。一代与一代的境遇还就是会两样。

2、更接近网络
介个偶同感,但也不反对网络。PSO是我玩的唯一一个mmo,却是在电脑上玩得。

3、纯扯蛋的下一代
积累、沉淀与感受不是一两年的功夫,没办法。。。关键是现在的风气不甚和谐,大家全都鸡飞狗跳,静不下心。

4、游戏类型的单纯化
这还真是个问题,RPG我看至少还有几个像3A这样主流外的追求者,ACT、SLG、STG可算是真的完了。。。

5、创新意识
记得这里某人曾喷过创意才是白菜一样的东西。创意与市场始终是游戏的矛盾,也是游戏无法进一步向艺术发展的瓶颈,纯粹艺术是可以无视市场的,游戏能吗?还不是争先恐后追逐着市场潮流以求销量井喷。

偶也悲观的说,如之奈何?。。。


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