混世魔头
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原帖由 @哆啦B梦 于 2025-4-10 15:21 发表 1.目前还欣赏7090年代科幻设定的,应该喜欢未来复古主义设计。游戏里这种表现风格是生化奇兵、辐射。异型1都快五十年前了,现在看机械设定、电子设备设定依旧时髦。这种时髦是对当年(70年代,冷战背景时期)各种电子产品有一定了解的基础上,对比异型1的设计,才会觉得酷炫的不行,以当年人的想象力来说超前的一逼。 2.服化道,道具只是说没有现在那么精美,但并不简陋。最近看了好几次霸王别姬,里面提到京戏的要点让我想到,电影也不是越逼真越好。就像86版射雕,服化道比较简陋,布景也很舞台,其实是对武侠场景的一种浓缩与提炼。这种艺术提炼,让人觉得很武侠,而不是说非要2个霹雳大侠在张家界天门洞顶上放波,把地球炸几个洞才够侠。 3.女主设定这个是异型1就确定的路线,是“异型可以弓虽女干男性,使得人们恐慌,而女性勇敢站出来对抗”的一种精神延续。后面的异型,除了契约(就法鲨自己给自己吹箫那个)每一部都是女主挑大梁,特产队员惊慌失措也是衬托女主。异型里除了女主和人造人,其他角色都挺。。。不理智的(略sb)。 4.前几年,大约是疫情前北京电影节上映了异型2,有幸看了,在场的大都是20多的年轻人,电影最后全场鼓掌。异型2不是烂片,年轻人也喜欢。