混世魔头
原帖由 primos 于 2010-8-31 04:14 发表 SFC机能做仙剑绝对没问题 仙剑1有个GBC版 画面几乎和PC版一样 就是因为GB卡带容量不够的关系打玩锁妖塔就结束了
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原帖由 昵称无效 于 2010-8-31 08:36 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome gbc和dos版仙剑的对比
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-8-31 17:14 发表 那时候电脑上玩玩感觉还是很不错的。现在要我再忍受那幻灯片式的走路是不行了。超任的不少rpg游戏倒还可以玩玩。
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 20:26 发表 别拿FF6说事 FF6 24Mb 画面在SFC里画面根本不算出众 其它不说 就FF6 那战斗静态的预备造型 一看就是FC的过度产物(仅指画面表现力)、 要说就拿鲁多拉秘宝 幻想传说这些 来比
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 21:22 发表 你高考语文几分啊 我什么时候说FF6二流???
原帖由 bzjian 于 2010-9-1 09:20 发表 http://www.tudou.com/programs/view/n7qKrQr3e30/ 视频放这里了 我不认为 仙剑 在战斗 角色动作流畅度 画面华丽度 能超过这个 仙剑都是中速幻灯片式战斗 而且必须注意 仙剑和FF6一样 战斗敌我双方在非攻击状态下 ...
原帖由 bzjian 于 2010-9-1 13:35 发表 我从来不会强求在一个SFC拥有量还不及MD的国家展开啥投票的 我不想给你打不好的比喻
原帖由 tzenix 于 2010-9-1 16:17 发表 仙剑那个年代的PC或许机能是强很多,但不代表仙剑的画面就好过SFC 画面好不好,美工也有很大作用的 我觉得你们连争论的论题都没确定下来就开战了……
原帖由 bzjian 于 2010-9-1 20:36 发表 分辨率 谁无视了?PC和TV比分辨率 这也只有仙剑饭想的出来 PS3和XO是在战机能 而这个是在战画面 画面和机能是不能完全划等号的 这个不再说了 说累了 泰山压顶啥效果这么牛逼?看看?
原帖由 woaiajiao 于 2010-9-1 20:23 发表 仙剑的分辨率高这是不争的事实,SFC上面的场景做得更好更用心也是不争的事实,这个一方面是美工水平的问题,另一方面是开发经费的问题。 比较画面能无视分辨率?那现在神机和凶箱之间很多争论都没有必要了 比放技能 ...
原帖由 bzjian 于 2010-9-1 23:14 发表 这里没有多少人无视分辨率 分辨率只是硬件指标之一 画面 可是由软指标 和 硬指标 共同决定 这帖子 很多人 胡乱抬杠 比硬件分辨率 还比毛 国产早就次时代了 那些硬件决定论的 你们有空去学1个月3DMAX做个“人物 ...
原帖由 五角星 于 2010-9-2 13:10 发表 开场,母亲拉开窗帘的光影效果,小猫从睡梦中醒来然后跟着母亲下楼,主角在被窝里揉揉眼睛,起床后伸个懒腰打起精神。这些细腻的画面表现仙剑有吗? 225406 战斗时的人物动作比仙剑不知道要细腻多少,还有背景海 ...
原帖由 五角星 于 2010-9-3 00:37 发表 硬要挑毛病的话就没啥好说的了,无论什么画面总归挑的出毛病的。 到底什么是大活动块?街霸2里面的桑切尔夫算不算大活动块……SFC上可以把街霸2移植的像模像样,这个大活动块无需质疑吧? SFC上要作出爆炸蛊这样 ...
原帖由 ddr911 于 2010-9-3 09:34 发表 因为内存不会画画.这么简单的道理不懂...223