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鬼泣4通了,感觉哈无聊
yutaka
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发表于 2008-2-10 22:11
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"HUMAN"モード
前作までの「イージー」にあたるモード。
アクション得意でない人向け。
敵の攻撃力?分の1倍
敵の体力?分の1倍
敵の攻撃パターンがちょっと緩い。
"DEVIL HUNTER"モード
「ノーマル」にあたるモード。
敵の攻撃力普通
敵の体力も普通
"SON OF SPARDA"
上記の"DEVIL HUNTER"モード(以下DHモード)をクリアすると出現。
「ハード」にあたるモード。
敵の攻撃力?倍
敵の体力?倍
敵の攻撃パターン変化、若干激化
ザコのガード率アップ(スケアクロウなどもガードを行うようになる)
出現する敵が変化 (例・序盤にアサルトが出てきたり、ブリッツが出てきたり)
DHモードには無かった攻撃方法を使ってくる敵も居る(例・片翼の魔剣士が細い剣を飛ばしてくる、ダンテがギルガメスを使う)
"DANTE MUST DIE"
上記の"SON OF SPARDA"モード(以下SOSモード)をクリアすると出現。
毎度おなじみDMDモード。
敵の攻撃力?倍
敵の体力?倍
敵の攻撃パターンさらに変化、さらに激化
SOSモードには無かった攻撃方法を使ってくる敵も居る
敵もDTを引くようになる
"HEAVEN OR HELL"
上記のSOSモードをクリアすると出現。
敵も自分も一撃死という少し変わったモード。
敵味方共に全て一撃死
レーザーなどの仕掛けに当たっても即死
設置物、ブリッツの電撃等も一撃で壊せる(オーブ石、武闘神像等は不可)
1ミッションにつき3回まで復活可能
シークレットミッション挑戦不可能
設置アイテム(ホーリーウォーター等)が設置されていない
その他はSOSモードと同じ?
"HELL AND HELL"
DMDモードをクリアすると出現。
自分のみ一撃死するという大変厳しいモード。
敵の体力?倍
その他条件はHOHモードと同じ
通完DH难度看了这个,决定封盘了
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