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总觉得很多游戏开发商都不会去全力开发掌机游戏

掌机和宅机的用途有区别的,掌机在于快速找乐,随开随玩,乐趣要立即涌现,这样的游戏在掌机上才有销路,宅机就不说了,大家都知道

不是厂商不全力开发掌机,是厂商明白光影效果在掌机上并不是最重要的卖点,关键在于乐趣,而乐趣却是最难开发的,所以导致很多厂商既不会去追求光影效果,有没有能力去创造掌机应有的游戏乐趣,两头都不能兼顾.

所以看到掌机上卖的好的,大部分都是乐趣型游戏,而非"所谓的大作",当然FF3,DQM有其特殊性,国民级游戏不是普通游戏可以比肩的


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引用:
原帖由 liquid2 于 2007-3-8 16:51 发表
我觉得DS的游戏有些还是很不负责任的  比较一般素质的游戏比比皆是
哪个主机不是这样?

请不要针对一台主机



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引用:
原帖由 kirbyx 于 2007-3-8 17:09 发表


yoshi's Island 最高。
关耀西什么事


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