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任天堂想嬴这场家用主机,难上加难啊

引用:
原帖由 carnon 于 2007-3-7 09:13 发表
wii最大的危机是跟ndsl越来越像了,有排挤第三方的倾向,在游戏理念上给第三方设定很高的门槛,试想ndsl有几个第三方游戏过百万?

在掌机上可以这样做没问题,因为n记本来就是掌机领导者,但是在家用机领域却 ...
请问,GB,GBC,GBA,PSP,WSNGP又有多少第三方的百万大作?

你把任天堂努力做优秀游戏大卖怪罪于任天堂本身,公平吗?


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引用:
玩Wii,初期会被新颖的操作模式所吸引,时间长了就会无法忍受那画面了。

就像NDS一样,刚开始觉得触摸,双屏太有意思了。可是现在看看,有多少NDS真正运用到双屏和触摸的呢,屈指可数。

就像某楼说的那样 ...
DS游戏不好玩吗?为什么非要完全用到机能呢?

其他主机又有多少用满机能的呢?游戏关键在于好玩,用到机能再多的游戏,不好玩,也白搭



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