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[其他] pad显示小画面,电视显示大画面,这样的模式意义在哪里?

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-10 23:45 发表



我说的不是这些,是说电视显示大画面,平板显示小画面,游戏主帖也列举了,连任天堂本家mario都演示这种模式,说明这种模式应该是主流。
我问的就是这种模式的意义,而不是你说的这些。
意义有几层
首先,最有特色的是引入不对等游戏的概念,即使用pad的人和使用双节棍的人扮演不同的角色,具体不细说,你看一下Nland的路易鬼屋讲解就知道了
其次,小屏幕和大屏幕的互动体验。比如新瓦里奥制造的演示,大屏幕是全景,小屏幕是相机,又如新马U里的隐藏物品和密道,需要使用pad的玩家在pad上制造通道让使用双节棍的玩家达到位置。

其实如果你们弄不明白,为什么不去找找视频看看呢,难道你们过E3只是看个发布会然后就上来打嘴炮?wiiu新特性最精彩的诠释就是NintendoLand,任区有专门的帖子贴有视频,看看就理解了


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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-11 01:14 发表



你还是没搞懂我在问什么啊

我就问这几个游戏,mario,三位一体,大金刚滑车,好像还有个雷曼,这样的模式有什么意义。
我只把我看到的说一下,肯定不全面,全面的需要亲身试玩才知道:
mario我解释了一个

大金刚滑车,大屏幕是地图全景,而且是正常的世界,即下为地球中心,这游戏需要用到gamepad的重力感应,小屏幕是局部地图,而且小屏幕的摄像机始终保持滑车直立。通过这种互动,好处是不必频繁的放大缩小地图,而且玩家将大部分注意力放在滑车本身,配合重力感应,有类似GBA的转转瓦里奥的体验

三位一体是什么?P-100么?

雷曼,之前不是爆出过一个视频么?红心加血那些,具体不太记得了,你找来看看就知道了



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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-6-11 01:49 发表



就拿大金刚来举例吧,平板的意义的确是有了,对于其它游戏也一样,平板可以触摸可以体感。但问题是主画面在平板上,大电视的意义呢?
喷了,我不是说了么?电视是地图全景,同时也是正常水平世界,而且可以给同玩的朋友看到,适合聚会,你仔细看看视频是很难的事情么?

视频找不到我给你找,再看不懂的话你自己反省一下,如果有问题,希望更有建设性一点
http://club.tgfcer.com/thread-6465212-1-1.html

[ 本帖最后由 acoolbat 于 2012-6-11 01:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2012-6-11 02:02 发表
也就是说意义在于,玩者看pad,不玩的人看电视?
你就只能理解到这个程度?好吧,也许wiiu对你来说太高端了,理解不了就不要理解了,何苦自寻烦恼,你的ID也许更适合你

本帖最后由 acoolbat 于 2012-6-11 02:08 通过手机版编辑

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没意义,任天堂等死中,是不是这个道理

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