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宫本茂:不要太过在意对手的举动,我们有机会成为业界的主导

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-2-19 16:42 发表

这些游戏出在哪台主机上都可以吧!是传统的游戏,而真正体现DS,WII本身特点的游戏很少,
现在绝大多数的DS游戏都无法发挥出触摸屏的特点,更不用说双屏了(个人觉得DS最失败的设计就是双屏了)
入手DS后,只 ...
你PSP的游戏有多少可以发挥出PSP的全部机能?你PS2的游戏有多少可以发挥100%?难道说只有发挥出100%的机能的游戏才是好游戏?按你的意思,DS上的恶魔城:废墟没有苍月十字架好了?

这种说法有必要吗?
对于一台主机而言,只要上面有吸引人的游戏就OK,同样吸引人的游戏多了,它就向着胜利迈进了


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-19 23:43 发表


如PS3那样的优质画面,我们对它的新鲜热度只能维持2天。

这一定很严重……
PS3的画面对我的新鲜感不大,尤其是我还没有大屏幕LCD的情况下
对所有的玩家而言,好游戏的新鲜感才是最大的,为什么PS3在目前没什么游戏的情况下能买出那么多?因为PS2的效应,使得很多玩家都认为PS3以后也会有很多很好的游戏,如果PS3是NEC出,或者TOSHIBA出,你想他能卖多少?

如果PS3继续延续最近的颓势,将会变成下一个N64,可能还不如N64,毕竟N64凭借OOT、M64和007打开了北美市场,ps3可以吗?这是个问题



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