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[其他] 有没有觉得心灵杀手2的战斗没有1代好?

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觉得1代战斗好是不是情怀滤镜太厚了
前段时间会免通了两遍,战斗无聊到删了都没什么问题,
最高难度直到打通都没碰上什么挑战,战斗极端重复,资源巨量溢出,简单到这份儿上能有什么深度


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引用:
原帖由 @hanzo  于 2024-1-10 09:04 发表
只能说我们玩的不是同款游戏了,最高难度的一代敌人护盾极厚,被两三个一包夹就有整条电池耗尽的危险,如果不靠定身和走位是大概率要出事的,而如果能熟练走位和高速破盾,怎么也不会认为战斗是无聊的,因为战斗质量在remedy自家游戏里排第一毫无问题

高难度下的电池,弹药,尤其是闪光弹和照明弹这类救命的好东西也基本不太可能巨量溢出
走位和破盾所需的技巧,相比其他水准以上的游戏就显得很基础且无趣,最高难度盾厚了点也不过分,该怎么打还怎么打,
而且最高难度资源会这么溢出我也是没想到的,这还是我知道资源会重置,可劲儿用的情况下,依然经常拿不起来,
难道remastered难度比原版低?



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