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[新闻] 游戏文化脱口秀【多嘴】第二期准时上线,一起回顾2005年最辉煌的一届E3大展盛况!

刚这X1发布了居然还继续说E3游记... 这期节目是多好的机会...
以前录好的怎么了, 录好的不要了!
发现错了就不能继续错下去... 等放完3期大家对节目的期待就透支光了.
还是上次的看法, 不该限定周期限定长度, 业界看法随想随说, 更放松更主观一点.
无意冒犯, 真心捉鸡.


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引用:
原帖由 雪猹 于 2013-5-25 03:40 发表

从个人角度看,X1刚刚发布,信息量不足,我不觉得有什么可以谈的。

再说,机核网,友的聊,都已经做了相关内容,他们音频快,我的视频需要更长的制作周期,弄出来了,也在他们之后,没必要大家都扎堆做这个。
...
如果多哥是想无视纷扰慢条斯理的做自己的名家讲坛, 那当我没说...
但说实在的那种晓说式的脱口秀对名声,个人魅力和知识储备的要求都太高, 可持续性也有问题, 做起来难度会比有性格有时效性的业界评论大的多.
5,6月份几大发布会接踵而至, 是科技数码游戏粉的狂欢节, 迅速对时事做出反应对节目的推广有极大的利好,
以现在的信息量, 可以回顾可以展望, 可以揭秘可以调侃, 节目可长可短完全有的谈, 而且正因为X1和PS4都没有揭露全貌才更有意思.
关于机核网友的聊, 我想问问多哥你的节目目标群体是谁...? 同时关注这么多媒体的有多少人... 也许平时逛逛论坛的时间都是挤出来的, 其他闲暇时间就想听听多边形怎么说...



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