» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] F通:皮克敏4三天>40万(消化率低于后者) FF16卅二天超40万 下回两机种均有重大突破

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kimjiapan  于 2023-7-28 08:43 发表
SE的最终幻想喜欢抱紧索尼爸爸大腿的下场。现在看来,SE进入高清化时代根本没有做大项目的能力,公司决策不在老任的妇孺机做奶粉作练手培养团队赚点钱,直接在ps4上出游戏,这样的后果的是人手不够,团队项目烂尾,FF的IP在新一代玩家里也缩水很严重。只能说求仁得仁活该。
秀肌肉的门面作品不抱索尼还有其他选择吗?
唯一的误算是取消PS4版,但也没办法为了FF14用老引擎想拿得出手就只能堆料了
游戏本身素质也有问题,吉田是蒋琬费祎不是诸葛亮,作品上限不会太高


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-7-28 21:46 发表
SE有老卡的反思能力和智慧就不会被反超巿值了 老卡一个NGC生化的教训使它再也不敢忘记高风险大作必需全平台 而SE却一直把FF12的教训当成忌讳想要忘记
NS跑不动,又不是不上PC,不就差一个日本市场几乎没有的微软么



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博