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[业评] 好多人讨厌无双割草,那么我来分析一下真三国无双系列受到很多人的欢迎的原因

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以前一代能玩几个月,现在玩个试玩版就拔草,
原本无双吸引人的就是割草爽快感和达成战略目标扭转战局的策略性,现在剧情和战略做的越来越糙而且越来越中二,看着尴尬玩着没劲,
加了好几十个人,但是从人设到风格都越来越弱越来越没存在感,正篇还取消了捏人,
只能说无双是日式游戏不思进取的典型,活不了多久了


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