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正式官宣:动视暴雪King加入XBOX大家庭

本主题由 hanzo 于 2023-10-13 21:33 设置高亮
posted by wap, platform: iPhone
恭喜微软,这也是相当一部分索饭期望看到的结果,
现在更令人期待的是索尼的应对

本帖最后由 Alusell 于 2023-10-13 21:41 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-10-13 23:54 发表
花五六年烧两亿刀不算营销费用在内做一个狗屁叙事单机,这个时代也只有sie这种傻x会做了,早点死最好,做到美末2那种高度还要被无数人骂,真是傻x,最坚定的多人玩家不去讨好,做什么狗屁单机,活该被骂,跟顽皮狗一起陪葬吧

现在自家平台上最热门的游戏头号竞争对手的ip,微软正好来一招釜底抽薪2333 整整十年的巨大优势全龟缩在做单机了,真是该死。
我觉得你特别牛逼,什么游戏都叫多人多人,你有多少时间每个多人游戏都付出时间精力啊,要是玩不过来厂商做那么多不是大部分都是纯赔钱货吗?
单人我可以花几十小时白金我撤了,厂商也数完钱做下一个了,多人不得经过激烈竞争和长期培育,
即便是国内畸形诈骗的手游市场,你算算爆赚的能占几分之几,
几个人站着,几个人跪着,看一地尸体



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