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[新闻] 米哈游净利润超PlayStation

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原帖由 @卖哥  于 2023-6-20 13:52 发表
你们的视角真是奇怪。
你们觉得米哈游赚钱是因为他在手游里氪金,但是谁家的手游不氪金?
实际上,我觉得米哈游赚钱是他在手机里推广了大量单机游戏上的优秀设计。
开放世界探索、动捕全语音演出。
还记得PS2时期一度流行但又纷纷烂尾的连载型游戏么?原神可以说就是这类游戏的完美模式,有大量可重复游戏内容的同时,1个半月为周期的高频推进叙事和新探索内容。
一堆单机游戏企业当年未竟的梦想被米哈游实现了。
手游哪个不是连载型叙事?用单机设计的也是绝大多数,
这都多少年了,怎么成米忽悠的光辉了

本帖最后由 Alusell 于 2023-6-20 20:38 通过手机版编辑


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原帖由 @SSforME  于 2023-6-20 18:38 发表
米哈游靠的是高强度更新
日厂做不到的
没那么多便宜社畜
比如ff14 1.0是陀shi
米哈游半年就能更新到2.0满意版本
但是se需要3年
这才是米哈游的核心
按米哈游的速度
暗黑4已经是1.5版本了
你这么吹米哈游的人看了心里都嘀咕,
半年做个FF14 2.0,卧槽…
发帖之前好歹百度一下



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