攻下的城池应该加入“抢钱,抢粮,抢娘们”的模式选项(小游戏),可以大大增加破城之乐。
民忠度会降低,会产生流寇,军队忠程度会提高,军饷也会比较充足。
虽然很残酷,但是却非常符合实际情况。
还有能在自己的地盘建造奢侈的宫殿玩意儿(巧匠),把掠夺来的美女巧匠和宝物置于其中。(收集)
人事系统加入派系要素(任何军阀内部都不可能一团和谐,王要利用赏罚和编制来协调这些关系),进而影响到外交计策(行贿和离间也要找对人才行)。
军阀之间可进行通商(商团要素,战争中财力支持很重要),和商人头子的关系也要搞好。
刚起步时也可以干些绑架勒索的勾当,但会降低声誉,影响到人材的去留。
暂时想到这些,希望能抛砖引玉。