摄影组
查看详细资料
TOP
原帖由 來福時代 于 2011-9-27 00:01 发表 尼玛内饰和内部零件呢
原帖由 萝卜 于 2011-9-27 00:09 发表 所有的尺寸都是厂商给好的么
原帖由 绯雨流 于 2011-9-27 00:15 发表 posted by wap, platform: iPad 突然觉得搞美工的比民工强不到哪里去
原帖由 绯雨流 于 2011-9-27 00:29 发表 posted by wap, platform: iPad 都是给图纸才能干,哈哈
原帖由 FXCarl 于 2011-9-27 10:38 发表 LZ 的 青年莲花 L5 做的不错嘛 …… 你自己细分成三角面找个实时引擎塞进去看看好不好。用曲面做出来的模型渲染器在渲染的时候都是会自动细分的。都知道 CG 的球很容易做的圆,而实时想要做个很圆的球,面数会眼 ...
原帖由 片翼妖精 于 2011-9-27 12:42 发表 内饰不光建模就完了,仪表盘,档位,都要根据车速有所变化的。
原帖由 chovosky 于 2011-9-27 12:39 发表 lz能否介绍一下做这种技术民工工作大学是学什么专业好??:D :D
原帖由 chovosky 于 2011-9-27 13:09 发表 入门学习和相关科目应该从哪里下手??
原帖由 mushroom 于 2011-9-27 13:18 发表 拿曲面高模来做例子首先是没有可比性的,你得在实际是工作流程里面才行。一旦变成多边形的就是另外一件事情了。 外包的时间和价格参差不齐,论某个单个人可能达到要求,论整个项目的质量控制就是另外一件事情了。 ...
原帖由 大头木 于 2011-9-27 15:29 发表 曲面造车,肯定比多边形方便啊 除非多边形是做建模然后平滑得来的