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话说ngc手柄这个布局,玩传统rpg真是好用

NGC手柄的手感是很好,当年真正感觉秒了PS2手柄。

不知道为什么后来不作为常规手柄继续用下去,WII那个棒子,也就体感能用用。

现在的PRO手柄,我觉得手感未必比得上NGC手柄。


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-7-8 14:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
缺少普适性,你试试街霸
街霸没在家用机上玩过,不过当年剑魂2特意买了NGC版,就是喜欢它的手柄手感。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-7-8 15:54 发表

主流格斗游戏4键负载总体相当,而不是A键大比重。
玩剑魂2的时候我感觉发招挺舒服的,4键虽然形状各不相同,但是都很好按。


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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-8 23:12 发表
因为gc的摇杆一般,所以并不那么重要的a键手感 无法让其成为最适合rpg的手柄,很简单的思路啊,,,
摇杆质量和手柄布局没多大关系,顶楼是在说布局。

如果布局没问题的话,摇杆质量差无非就是换摇杆零件供应商。

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