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[业评] 40系的帧生成技术,对当前的游戏机是真正的优势

之前的2077如果开垂直同步,就必须关帧生成功能,我是锁60帧玩的,所以这个功能就关了,GPU占用率一直在百分之九十几。

昨天发现NV驱动有更新,2077的垂直同步和帧生成可以同时起作用了,就把帧生成打开,然后就惊奇的发现GPU占用率跌到了百分之六十。

而且它这个插帧,真的是毫无破绽的流畅,延迟什么的我是一点都没能察觉出来,这功能感觉不但杀伤对手,而且还把老黄自家的30系也给干趴下了。

AMD虽然也有个类似的,但效果没有NV的流畅,会卡顿。假如将来AMD或者SONY不解决这个问题的话,游戏机的帧数表现会被同等算力的黄卡按在地上摩擦。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-7-22 17:44 编辑 ]


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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-22 19:40 发表
我好奇你为啥要开垂直同步,没有高刷显示器么?垂直同步放2024已经是纯糟粕了,能不开就不开的
因为我的显示器是DELL的U3818DW,确实有点旧,而且当初选择这个首要指标是办公时眼睛看得舒服,不是玩游戏。



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原帖由 flashback 于 2024-7-22 22:54 发表
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2077有路径追踪,不开帧生成,4k下4090也只有30多帧,没法看,必须开了才能保60帧。
如果是生化4,建议不要用帧生成来压功率,会降低操作体验。
4090没那么弱,4K全高加路径追踪,无任何加持确实只有20多帧。但是只要一开DLSS质量模式,可以有40-50帧,如果是平衡模式可以稳60。在这个基础上如果开帧生成,就往上百帧去了。


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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-23 08:58 发表
posted by wap, platform: Android
现在显示器有多卷你们去了解下,价格基本已经卷到底了,古董显示器能换就换吧

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-7-23 09:01 通过手机版编辑  
U3818DW有好的升级替代品吗?

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-23 11:36 发表


你的要求感觉32 4k hva是比较适合的选择。除了色准差对比色准好的ips差点,其他基本没毛病,最主要护眼。

如果不怕刺眼是追求电视体验,那就上miniled和oled。
16比9的感觉不太符合使用习惯,U4025QW怎么样?

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原帖由 魂影 于 2024-7-23 08:07 发表
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刚上2077看了下,垂直同步和补帧还是不能同时开。
更新驱动之后,游戏内的垂直同步选项已经失效了,比如游戏内开着,NV面板里是关着的,那就是关。游戏里关闭,NV面板里开着,那就是开着。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-23 12:57 发表


16比9不符合使用习惯,40寸的显示器反而符合么?说实在你的需求基本超出普通人选择范围了。5k 120hz真没用过,你问我我也不知道,不过我搜了下,好像没写支持VRR,建议你问下客服。
因为我看设计稿,经常需要左右对比,色准,护眼,尺寸,这些都是首要考量。玩游戏是附带的。

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引用:
原帖由 魂影 于 2024-7-23 13:34 发表
posted by wap, platform: Android
这个没更新前就这样,甚至是dlss3刚出那会儿就是这样。控制面板优先级高于游戏内设置,dlss3刚出的时候就是游戏内关垂直同步,开dlss3,然后控制面板强开垂直同步。
我一直都没发现这个,这次NV驱动更新后,进游戏看到垂直同步失效了,然后才去NV驱动面板里找到这个,还以为是什么新的修正。

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