» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 关于帧数与流畅度的谎言

引用:
原帖由 superjay 于 2009-8-28 20:26 发表
1秒24帧, 所以暴光时间就是1/24秒————我敢打赌,现在还有很多人都这么认为

以CG动画为例,一部24fps的CG动画,如果不加入“动态模糊”,是不是代表不流畅呢?
当然不流畅,30帧都会有些生涩。

24fps流畅的秘诀就是运动模糊,高质量的运动模糊。


TOP

如果没有运动模糊的话,你用cg做个风扇转动,如果正好是每一帧转360度,这段动画看起来就是风扇停在那里。

只有加上了运动模糊,那么每一帧才是真正意义上的记录二十四分之一秒内的完整动态信息。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博