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[业评] 其实每代主机是以最低性能的那台为基准的。

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-10-4 08:24 发表
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最大问题不是开发基准,而是开发工作量,xbox这边相比ps5要额外做一个xss的游戏适配,所以很多工作室对xsx优化不上心,导致xsx没有发挥100%的实力
以生化4重置为例,需要做PC,XSX,XSS,PS4,PS4PRO,PS5,六个版本的适配。

XSX和XSS的API相同,增加一个XSS版本工作量很大吗?


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引用:
原帖由 bazinga 于 2023-10-4 13:03 发表
posted by wap, platform: Android
XSS混在生化4重制这类有上世代主机的游戏里面滥竽充数也没什么,不带PS4,X1玩的游戏难免现原形,这类游戏越来越多,是未来主流。
带着PS4一起玩的也照样现原形,不会因为因为有PS4版所以XSS版表现有多优越,本身的性能就摆在那里。

我说的是多一个XSS版本的适配对工作量增加很大吗?人厂商六个版本做适配的多了去了。



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