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育碧称“玩家现在对游戏质量太敏感”影响声誉

刺客信条系列最大的问题还是关卡或者任务设计,感觉一大半精力都花在图像引擎上,然后游玩内核也还不错,但到任务和关卡设计就马马虎虎随便搞搞了。一开始玩惊艳,中期就是重复再重复。

为什么任天堂的口碑高,因为他们很清楚电子游戏的重点,图像不马虎的同时,关卡设计一玩就知道是花了大量心思打磨的。


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