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PS发了张贺年图,这阵容吧……

确实挺寒酸的,这世代赢得莫名其妙。


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原帖由 bazinga 于 2026-1-3 14:13 发表
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天平不会莫名其妙偏向某一方,赢了必然有其理由,肯定有一般人疏忽或视而不见重大原因在起作用

本帖最后由 bazinga 于 2026-1-3 14:17 通过手机版编辑  
我其实一直没看明白,XBOX有高成本高质量的硬件,第一方首发入库的XGP,有惊天的800亿刀工作室收购。

而PS5这边硬件有巨大的体积和稍逊的性能,XO键统一的骚操作,第一方蛇鼠不定难产的软件开发策略,LGBT大行其道。

我想,再怎么着,双方至少五五开吧。但实际上是XBOX比上世代输得还干脆。



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原帖由 majian1 于 2026-1-3 16:19 发表
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微软唯一一台能和索尼坐一桌的XBOX360有多努力,任天堂知道吗?超低的首发价格299/399美元,比PS3提前一年上市,区别于PS2世代,XBOX360上完全不缺第三方游戏,都是你有我也有,而且 ...
我怎么记得360硬件质量很差的,就这样都能和PS3战平。


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原帖由 BeastMa 于 2026-1-3 16:53 发表
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还是PS4、X1这一代输得太“决定性”

因为大部分用户都是从这一代开始购买数字游戏,产生了庞大的游戏数字库群体,要他们换平台就会产生巨大的沉没成本。

XS要想真正赢得这个时 ...
关于旧游戏库的“决定性”论调,我认为是存疑的。

我前阵子开了个帖子,问大家已经通关或者肝完的游戏,还有多大几率会再去重玩。结果压倒性的回复是不会再去碰了。

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原帖由 bazinga 于 2026-1-3 22:10 发表
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所谓数字版游戏库,确实没想像的重要,感觉像菲儿斯宾塞给自己找借口。当然库里成几百上千游戏的玩家例外,这部分人和5090显卡玩家一样,数量过少没什么影响力

如果转换主力平台 ...
对,这个理由我一直觉得站不住脚。

PS5感觉很奇怪,和它在全球不知原因的成功相比,在日本如此滑落也是挺莫名的,明明日本第三方几乎都在支持它。

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原帖由 bazinga 于 2026-1-3 22:57 发表
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滑落的原因,蓖麻版主以前有一贴,好像说的是日本主机尤其是ns的定价机制,可以看出纯主机渐渐退出主流的原因

还有ps5太贵,卡婊就抱怨过,主机太贵影响游戏销量。看过报道日本 ...
售价我也觉得很难当锅用,毕竟PS5在欧洲和美国都卖得很好,欧洲不少国家收入还不如日本呢。

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原帖由 majian1 于 2026-1-3 23:22 发表
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如果日本的第三方几乎"只"支持他,那么他还有点儿可能,但是NS和NS2也同时得到了日本第三方的支持,PS5有,但并不是只有PS5有。

传统家用主机在日本的市场本来就一直在萎缩,日本 ...
我怎么感觉日本第三方支持PS5的更多?NS倒是因为性能问题经常有独不占的情况。NS2因为性能上来了这种情况好一些,但这也只是2025年才开始的。PS5从2020年发售以来在日本一直卖得不怎么样,比PS4还糟糕。

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原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 20:56 发表
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有什么莫名其妙的,你让ps所有游戏同步登录pc试试,虽然可能不会像xbox这样惨,但绝对也会被pc吃掉一大部分份额,可惜win不是索尼的。
PS5主要靠第三方,而第三方游戏绝大部分都是同步登录PC的。

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原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 21:38 发表
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说的好像xbox没有第三方一样
所以你的意思是:PS5赢在第一方游戏没有同步发售PC版?

你先想清楚再回答这个问题哦

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原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 22:02 发表
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你可以思考一下psvr2和psv为什么死的这么快,就能明白我说的是什么意思了。
倒是你,我之前说ps5赢靠上世代玩家积累,你自己反驳我说ps5靠的是第一方游戏,现在又说靠第三方,吃书 ...
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原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 20:56 发表
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有什么莫名其妙的,你让ps所有游戏同步登录pc试试,虽然可能不会像xbox这样惨,但绝对也会被pc吃掉一大部分份额,可惜win不是索尼的。
引用:
原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 21:38 发表
posted by wap, platform: Android
说的好像xbox没有第三方一样
你的记忆出错了。

[ 本帖最后由 级替四 于 2026-1-4 22:33 编辑 ]

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