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» [转贴]地球人眼中的火星科技:简单讲解GTHD"照片级"场景实现方法
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[转贴]地球人眼中的火星科技:简单讲解GTHD"照片级"场景实现方法
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发表于 2006-12-26 10:41
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不就是照片贴图么,我还能贴个360度旋转着都能看的呢。(就算是ps2上namco的ac4的雪山如果贴图精度更高的话,飞近了也不会穿邦)
老美并不是做不出gt系的画面,而是他们牛人都在搞电影。做游戏的那帮鸟人又都是技术狂,兴趣点不在细节上,碰到工作量大的就粗制滥造。
日本游戏的精致感需要耗费工作量,而pd就是这样一个肯投入工作量,把活做细做好的小组,这也正是玩家所需要的。
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