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[求助] 问一下,2077 ps5pro更新,实际画面表现(光追+PSSR2)可以约当4080PC了吗?

肯定不行,PS5PRO只是对应RTX3070TI的算力,可用显存比3070TI再大一些。

4080有帧生成,也能开路径追踪,画面明显会更好。


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引用:
原帖由 lkskk 于 2026-4-10 12:52 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
2077很久没跑过了,但是生化9我4080S路径全开拉满Dlss平衡,桢生成打开稳100桢以上,其实大多数时候都是顶满120的我接电视最高就120。画质真的很赞
好奇的问一下:4080S全最高加路径,用DLAA关帧生成,4K下有测试过能跑到什么帧数吗?



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引用:
原帖由 故事在城外 于 2026-4-10 19:59 发表


4K全最高路径光追,DLAA不开帧生成,4090也就20来帧。

不过现在没几个用4K dlaa了,那个是原生分辨率渲染,如果4K dlss性能,不开帧生成,实际渲染分辨率1080p,4090可以稳定在60帧以上。
4090的测试结果我发过,你提到的这个结论已经过时了。

新驱动大幅改善了40系在雨天场景的表现,4090在DLSS平衡档除了低压力场景还是稳不到4K120的,所以看到4080S在4K下能稳120比较奇怪,想知道在DLAA关帧补偿下的表现。

另外,50系在生化9的表现上是真猛,5090的表现远优于4090,即使在新驱动版本下,依然能跑出百分之50的帧数优势(帧补偿关闭)。

[ 本帖最后由 级替四 于 2026-4-11 12:45 编辑 ]


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