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[求助] 【系统讨论】TK6的墙壁除了增加浮空方的大不利以外还有什么用?

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-10 12:33 发表
在铁拳上我完全是伪非,我瞎说一句:
双方都有机会在浮空后无责任出连续技把对方逼上墙再进行强力追打,也都有机会进行有利于自己的地面追打,因为攻守角色能很快转换,所以你刚才所受的屈辱很快就能以同样方式全部 ...
我觉得这样打法很投机。


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