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[业评] 次世代较量已经成这个局面了

看来动视暴雪也挽回不了XBOX的颓势。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-7-15 01:15 编辑 ]
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收购SIE大约要多少钱?



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在我这个常年玩PC的用户这里,游戏机都没被取代。


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主要是700亿砸在游戏业内太震撼了,700亿美刀可以把全球游戏工作室里的顶尖人材都挖空了吧,让他们全都为XBOX的游戏项目工作,7亿一个的超级大作砸它100个,XBOX怎么也能在游戏业内光芒四射了。

但现在感觉就是收购还在打官司的时候有点新闻,后来也就这样了。

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原帖由 hanzo 于 2024-7-17 11:19 发表
说句不客气的,希望独占游戏为主机续命在我看来就是部分老玩家的自恋罢了,这个模式令玩家,主机厂商,软件厂商三方都无法获益

X1PS4时代我买了大量游戏,结果都不如PC端的消费有性价比,看看PS4后期主机游戏的表 ...
任天堂游戏不都是独占。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-17 13:32 发表
posted by wap, platform: Android
任天堂某种意义上而言都放弃主机赛道了,至少你国switch用户,掌机模式肯定远大于主机模式。
也没跨WIN掌机啊。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-17 20:42 发表


你这属于纯抬杠了,win掌机和我说的掌机是一回事么?
我的意思是也没跨移动端。

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引用:
原帖由 link520 于 2024-7-18 01:19 发表
posted by wap, platform: Android
掌机赛道其他所有都只是任天堂的零头
移动端包含手机,PAD这些。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 17:51 发表
posted by wap, platform: Android
跨移动端有啥优势?手机有自己的赛道手游。
掌机跨移动端,相当于游戏机跨PC。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 18:25 发表
posted by wap, platform: Android
没这种比法的,完全不同赛道。pc单机不是现在就有的,pc和游戏机两者一直都有交集,手机玩家和任天堂掌机玩家基本没一毛钱关系。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 18:29 通 ...
PC和游戏机一开始也是两根赛道的,后来就慢慢互跨的开始多了起来。掌机现在也有一些游戏是跨手机的。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 20:14 发表


先不谈pc是电子游戏老祖宗,PC-98和MSX了解下。掌机和手机的历史里哪来这种交集。
老祖宗也是两根赛道,另外掰历史没有意义,古早的手机还不能玩游戏呢。

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生殖隔离喷了,各种类型都玩的用户多了去了。

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引用:
原帖由 link520 于 2024-7-19 14:53 发表
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多个屁,买断制大作在手机就是没人玩,手机现在销售top20跟主机有点关系的就是我的世界和米哈游,卡普空,l5,r星等一大堆买断制游戏卖得那个鬼样子,哦对了还有个类型有点关联,益 ...
所以有掌机的人就不玩手机了?

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原帖由 任天鼠 于 2024-7-20 08:41 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我身边玩主机的人,几乎没有碰手游的
我身边玩主机的人,或多或少都玩手游的。

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引用:
原帖由 link520 于 2024-7-20 15:52 发表
posted by wap, platform: Android
我也玩手游,但是买断制手游我就没看见人玩过,完全不同的消费习惯

如果说3ds和psv因为手游崛起销量被大幅影响,现在ns史诗级大卖已经完美的证明现在的手游完全影响不了掌机了, ...
如果说消费习惯的话,吸引玩家氪金确实是大方向,这不仅仅是移动端,主机现在也是这个样子,最终幻想的盈利被原神爆杀,游戏机厂商也在反思传统模式。

买断制的3A大作,只能说是且玩且珍惜了。

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