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[新闻] 浪人崛起 媒体评分解禁

我说仁王是魂like,泥潭很多人还一副我侮辱了仁王的样子


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引用:
原帖由 魂影 于 2024-3-22 09:00 发表
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仁王学了部分魂的元素是没错,但只要认真玩过仁王,就不会认为仁王是魂like,游戏的爽点和玩法,仁王和魂完全不同。
一开始的企划完全不是这样,看着魂火了就照着魂的系统改,就冲着那精力条一看就是学魂的
说它是魂like有什么问题
盐和避难所也是魂like,是不是也可以说一句只要认真玩过盐和避难所,就不会认为盐和避难所是魂like,游戏的爽点和玩法,盐和避难所和魂完全不同?
而且是不是魂like这个可以说是主观的问题,见仁见智
但说它是魂like又不是侮辱他,这么激动干啥

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-3-22 09:09 编辑 ]



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引用:
原帖由 魂影 于 2024-3-22 09:33 发表
posted by wap, platform: Android
有精力条就是魂么?怪猎也有,也是魂like?不对,那魂应该是怪猎like才对啊。仁王围绕精力条做的那么多残心相关系统,都无视了么?
魂的核心是探索,是用简单招式打败强敌的成就感 ...
没什么好说那你就别说了


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-3-22 09:28 发表
posted by wap, platform: VIVO
那个精力条也只是看起来像而已,加入残心和架势之后,精力条就并不是一个恒定的限制条件了。
当然要加东西啦,不加东西不就成了照搬了
你提到地图,地图设计不也是抄魂么?抄也没抄好,那捷径设计得多么拙劣,可以说每条捷径都很拙劣,毫无想象力

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引用:
原帖由 魂影 于 2024-3-22 10:24 发表
posted by wap, platform: Android
魂小将说不过就让别人闭嘴么?
那你就继续说呀,仁王小将,但麻烦你引用不要勾选通知我好不好

说不上几句就开始扣帽子了
你们就这德性
地图做不好,就说核心是战斗,真是会护犊子

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-3-22 10:28 编辑 ]

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