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[业评] NGC vs. WiiU 赛尔达风之杖画面对比

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任天堂根本没有写实风格的高清制作力,看看pikmin3那可笑的贴图就知道了。拐杖的卡通风格最适合老人现在高清化了,但即便如此,各位仔细看看现在给出的图,水准在ps360现有的作品看来,也就中等水平。任天堂落后了整整一个时代,现在是为wii还债的时候了


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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2013-1-25 09:03 发表
别老拿pikmin来说,那本来就是wii游戏临时换阵,好歹想想制作周期
那说说新马u,任大陆

现在是2013年,不是2003年

这十年老任的不思进取居然还能换来你们这群给他洗地的人,真令人吃惊



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  • maghana 激骚 +5 版务处理 2013-3-26 22:30
  • flies 激骚 -6 版务处理 2013-3-26 15:45

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2013-1-25 09:58 发表
好笑了,画面提升叫进取,改变玩法和规则就不叫进取了?出了能和爸妈能一起玩的游戏这功劳还小吗?你可以不喜欢,你也不能霸道到让别人也不喜欢吧?没有wii你在家能玩到那么多光枪游戏吗?能像模像样打乒乓射箭保龄球 ...
不明白你想表达什么,理顺思维再来喷吧


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既然画面不重要,任天堂以后也不必换平台了,在gc或者wii这种技能的主机上永远开发游戏好了

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引用:
原帖由 撸一管 于 2013-3-27 10:02 发表
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这个重制当务之急是
1,修改后期流程,避免过渡航海
2,简化模型制作,避免繁琐重复错过就要下一轮的不合理设计

画面反倒是最后一位值得修正的

如果做不到的话,老任就太让 ...
修改游戏这是绝对不可能的

这作重制的目的就是任天堂hd游戏开发入门

这作没有复杂的贴图,最适合现在老人的技术力了

等到wiiu末期,才会有真正的任天堂hd游戏出现

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我现在真想玩正经的塞尔达新作,完完全全的高清化新作,自从06年底gc公主,到现在等了快7年了

估计还要等三年

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