小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 云之君 于 2006-11-14 16:01 发表 只要能被玩家忽略,就是game设计上的失败,这不是自己找抽么
原帖由 张力 于 2006-11-14 16:48 发表 前两天看看天剑的一个访谈,说天剑的人设灵感来源了中国传统武侠,可能说的是邵氏武侠电影
原来游戏的精彩之处 是需要 开发人员的解说 ,玩家才能明白阿, 真不明白是游戏还是高科技”
原帖由 olong 于 2006-11-14 16:51 发表 HL2里的 物理效果 会被 玩家忽略么? halo里的AI 会被玩家忽略么? 真正好的效果根本不可能被玩家忽略 。 另外 战争机器的 物理效果 只能说凑合 。
原帖由 llboy 于 2006-11-14 19:18 发表 这个…………原帖是我在EG发的,这段视频不过是Insomniac演示Resistance开发的一些细节而以,“玩家容易忽略的”这个定语是我写标题的时候随意加进去的,当时没多想,没想到转到这里.....
原帖由 llboy 于 2006-11-14 20:28 发表 我TM当时那想得到TG上的诸位战神连这么小点儿问题都不放过呢……不过我当时也没想在TG发这贴子,因为我估计我发了的下场就是被无数反索志士喷,被无数GoW死忠唾骂而已。现在看来我当时的估计还是对的,不过没想 ...