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[业评] 通关了恶魂说说感想

恶魂的关卡设计,敌人分布,流程都做的很好,缺点主要是整个游戏的物品系统以及对应升级所需要的材料升级,以及boss的设计过于简单;前者做成的结果是需要反复去刻意刷某些材料才能升级武器,而boss在掌握了套路后毫无难度也使得游戏重玩性降低。但即使所有这些缺点都在,整个流程,尤其第一遍,还是让人记忆犹新,探索感也做的很不错


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