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狂吹一波ns的空洞骑士!!!

游戏在PC上发售时候并没有很关心,下了也就放在那里没打,这次认真打了一段时间完全陷入其中,优点很多人讲了,我只说说这里被喷得很多的手感。这个游戏的最大特点恰恰是手感操作上的严谨性,对于敌人出招的距离的判定,自己的距离,跳跃都有着严格的距离要求,跳跃和挥刀很有质感和打击感,要说难,我觉得是借助某些物体的双段跳是一个难点,而学会和爬墙跳结合冲刺,在险象重生的地图中行云流水的移动简直妙不可言。游戏的BOSS战赞在就算你了解和阅读了BOSS所有的行为方式,你仍然要掌握节奏和操控,才能打死那些强大的敌人,而敌人的多样性真的让人叹为观止。强力推荐的好作品


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鸡腿哥的攻击方式只有两种,发波和敲地板。敲地板你站在敲不到的地方,当他敲到地板上去砍一刀立刻逃回来,不要贪刀,很快解决。波可以跳过去砍一刀,两个动作很容易预判。
引用:
原帖由 mike7882 于 2018-6-26 16:12 发表


我也是,这大胖子怎么搞,日了,感觉比血源还难,233



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螳螂村的那些跳跃之所以会难倒很多人,是很多人不知道根据按键时间的长短,弹墙跳的高度是不同的,一旦你掌握了这点就不会觉得难了,后面的跳比这个难多了。
引用:
原帖由 liufan262 于 2018-8-28 18:41 发表
请问 螳螂村去泪城, 怎么跳过去啊, 拿了墙跳好难跳 ,死了一次就要重新跑路 太麻烦了


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