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我觉得SS的骨头先生比马里奥64更配称得上是ACT NO.1

骨头先生的优点:关卡设计,每个关卡本身的游戏目的不同和非常新颖的设计思路,比如那个头盖骨上跳跃的骨头,这些都是游戏好的地方
骨头先生的缺点:手感非常差,最主要体现在一个跳跃的物理性上,每个平台的实际设定的高度和跳跃高度之间的关系,这些东西SEGA在设计的时候不可能没有想到,但是显然他们在把握PLATFORM方面的功力就是差了那么一口气。


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