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[其他] 说实在的,那个怪物猎人啊什么的不就是网游的简化版吗???

引用:
原帖由 Pires 于 2008-11-25 12:15 发表
不能躲避防御还动作条毛
WOW中,比如一个伤害是必须去承受的,但是一个人承受必死,一群人去承受却能保证这群人能在同样单位时间内平摊的伤害可以获得被治疗的机会,而获得这种机会的前提是整个团队必须在统一时间跑到这个点去承受伤害,这就解决了这个问题。


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