魔王撒旦
原帖由 @道克斯 于 2025-8-27 10:26 发表 chatgpt给的答案: “Virtua”命首见作品:1992 年的《Virtua Racing》是首款使用该前缀并成为3D多边形技术象征的游戏。 制作团队核心人物:Yu Suzuki(导演/制作人)与 Toshihiro Nagoshi(设计师)是关键创意与实现者,但命名前缀是否出自他们,目前无明确资料。 品牌策略倾向:“Virtua”极有可能作为世嘉为了统一其3D作品形象而制定的宣传品牌统一前缀。 “Virtua”这个拼写并非个人命名灵感:铃木裕在采访中提到,90年代“Virtual”一词很流行,但法务部门认为直接用“Virtual Fighter”会触及商标问题,所以**“把字母 L 去掉”成了“Virtua Fighter”**;随后“Virtua”作为品牌前缀沿用于多款作品(包括更早的《Virtua Racing》已采用该前缀)。换言之,并没有证据显示是哪位“制作人”亲自为《Virtua Racing》定名。
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