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塞尔达传说时之笛一点小心得,杂谈都算不上

引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-25 12:39 发表
玩过TP的确可以不玩笛子


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引用:
原帖由 yak 于 2009-1-25 23:10 发表
其实没那么讲究,
我第一次玩OOT的时候,用的是北通的防PS手柄,一样深陷其中~

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我觉得OOT真正好的部分,恰好不在硬件的部分 ...
软硬缺一不可,2者相辅相成,造就了笛子

就算有想法,有能力,如果给你一个sfc平台,笛子得精髓能展现多少?



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超人版本至今没通


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我把弟子和面具的档都删了,有时间再玩一次,n64除了解析度太差,别的完美了

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N64两作某些时候对空气尘土的表现令人惊讶,仔细体会,这感觉我在gc上完全没看到过

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n64振动器太沉了。我基本闲置中,而且这东西也成了没人要的垃圾货,原装全新才60。

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n64手柄设计有问题,中握把的位置是偏下的,其实就是端着手柄在玩,很累,手柄的重心在前面

其他任何主机的手柄都没有这个问题,这是n64的一个缺陷

我看过其他厂商出的手柄,有效的解决这个问题,,去掉了一个握把,而且握把变短,造型类似于GC,手感极赞

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tp很通透,我很喜欢,很清晰:D

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