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[新闻] Last of Us DEMO玩后感! 顽皮狗细节万岁!

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还在下
泥马我更新了系统,更新了战神,下了这游戏,进游戏又下,疯了

一晚上光下了
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有句港剧,我还没有进入游戏,昨晚下完demo已经1点多了,不好意思再玩怕吵人

但是,游戏的进入音效,就已经把我惊了,十分有临场感

在到start画面,就是前面有人说的那个窗帘,一股牛逼碉堡的气势就已经不经意的流露出来了

晚上用哈曼卡顿的音箱+120寸投影开足音量好好爽爽



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引用:
原帖由 @quki  于 2013-6-3 17:43 发表
物件和场景精度很多缩了75%,不重要的大概会缩88%,凑合玩吧

有空我可以发一点以前做的这项目道具的截图,基本是目前做过和见过最细的,和企鹅的手绘贴图要求差不多。

这面子!


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LS NB的,谢片。

昨晚通了demo,一开始的环境音效把我惊了,炸雷的效果绝笔逼真,视觉效果和音效可以算PS3第一,配音也一贯顽皮狗的美国大片水准,就像神海那种,碉堡啊,喜欢。

最初看大楼那种直耸云霄的视觉效果太棒了,喜欢。

后来就太昏暗了,只能靠手电筒照明,我个人不喜这种,费眼,很累。打枪似乎对clicker没有效果?反正攻击力很差

感觉敌人中枪的效果还不如20年前的生化危机1,后来索性不用枪了,武器和药丸乱七八糟的系统不是很清楚,貌似可以和古墓9一样靠捡垃圾升级。

最后阶段有点意思,神海2当年俺玩惨烈难度练就了一身暗杀的好功夫,拿来过这段简直轻而易举,很爽。

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