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[业评] 现金拍卖行为什么不会影响游戏性。

引用:
原帖由 龙舌兰日出 于 2011-8-4 15:43 发表
狗子的贴大致浏览了下,都是脑补了喷的。
你们是不是分不清暴雪自己卖装备,和玩家自己打出来装备自己卖的区别啊?
...
唯一的办法也就是当大炮满大街的时候,推出一个资料片这种WOW式做法了。本质上,这类游戏生命力总是有限的。
现金交易的好处,只不过是增加,请注意是增加玩家在有限时间里的黏性而已。至少我打一个祖父能卖钱,这在不影响我享受游戏的同时还增加我的期待。至于人民币玩家,他们加入游戏不会增加整个服务器大炮的数量,他们只不过是增加了大炮的流通而已。这有什么影响游戏的?还金手指,不能玩了,能比吗?
...
你假定了玩游戏的都是“玩家”,而忽略了本位面的地球上现实存在的巨大收入差距。
在官方打击下,冒着封号的风险,打金团尚且如此活跃
那么在官方认可下,正规合法的RMT得吸引多少真正的中国Farmer加入Farming大军?

正如你所说“本质上,这类游戏生命力总是有限的。”
当大炮满街时游戏的生命力就将走到尽头,而Farmer大军的加入,无疑将大大加速这个进程。

更重要的一点是,由于游戏的整体进程被大大加速了
不掏钱买装,又不是废人的广大普通玩家将永远赶不上服务器的进度
而且由于D3强制联机的特性,你就是想像以前那样只求打个单机,“躲进小楼成一统”都不得
还要说不影响游戏乐趣,实属扯蛋


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