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[新闻] 《忍者龙剑传:怒之羁绊》Steam试玩版已推送

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仅仅片头那段满屏的致敬1代的像素动画就值回票价了吧,是真正的像素图形演出,不是播片。战斗系统的战略性很强,boss强攻不下,要判断套路,化解攻势后才能反击。体术方面,能爬墙,能悬挂,操作起来行云流水。空中借助敌人的攻势展开多段跳的系统,确实以前太多独立游戏都玩烂了。不过现代游戏也只能靠这种成熟设计来堆砌玩法,没什么太多的选择。FC三部曲中,动不动就被老鹰、秃鹫撞到悬崖下面殒命的魂系设计,现在已经没人能接受了。增加存盘点、降低难度也是大势所趋。每关固定3+1藏宝是极致的工业化游戏设计,这也没必要洗地,从另一个角度看,它保证了充足的迷题数量。唯独让人不满的是配乐,简直太差了,不是欧美电音,也不是日式旋律派。配乐极力模仿日式风格,却没有能拿出手的动听旋律,无法让人印象深刻。


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打通了体验版,跳平台那关死得不要不要的,我承认这就是『忍者龍剣伝』。必买必玩必通关。



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