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总算拿齐所有香蕉了,简单总评一下,含真结局剧透

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凑数的内容太多了。后面还有穿模和手柄卡顿不响应的情况。赶工作品,不如奥德赛。感觉4周就会掉出销量榜。


很多地方是按亲子游戏的玩法制作的。即便不开启双人模式,只要连上2P手柄,两个手柄就可以同时操作,适合大人带着孩子玩,老公带着老婆玩。

尽管有各种不满意的地方,尤其终盘的玩法改成了线性,却没有适配线性的内容来填充。但是,新入手NS2的玩家可能还是要尝试通关一次。希望红帽能回归正统系。

本帖最后由 BigBangBang 于 2025-8-3 21:11 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @king8910213  于 2025-8-3 21:30 发表
刚到暴风关,目前最给我好玩感觉的竟然是过渡关卡的度假村
目前这游戏的冰火几个大的主题箱庭关卡我玩起来都有很明显的作业感,我喜欢奥德赛的模式就是难度不高但趣味性爆表,但目前我的体验来说趣味性上大金刚和奥德赛根本不在一个层级,我印象中奥德赛没有一个世界让我有很重的作业感,看看后面吹得一千层以后有没有什么惊喜吧
这游戏搞定后感觉可以去复习下奥德赛,看看是不是我记忆美化了红帽
不是记忆美化,奥德赛所有的挑战内容都是基于技巧的累积熟练,高难度月亮拿到手里都是实打实玩家水平提升,是没有数值的角色扮演。而咚奇刚的挑战多数来自变身特性的复习和拓展。两者对玩家的操作水平要求显然不同,反馈给玩家的愉悦度也不同。奥德赛里的小游戏完成度非常高。比如那个连线的藏气球,后期各种鬼畜玩法层出不穷,甚至要去油管找解法。如果以后有马造3D版,想必也能玩到一样感觉的变态关卡吧。

本帖最后由 BigBangBang 于 2025-8-3 22:06 通过手机版编辑



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