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[新闻] 莎木3杜蕾斯版仅售20块

最受不了的就是莎花家厨房电器和房子外面的发电机,明明二代结尾散步时,莎花说村子里连带玻璃的窗户都没有,大家过着天然而纯朴生活。还有那些无处不在的众筹纪念留言和鸟舞的众筹纪念馆,好不容易玩进去了,也能瞬间出戏。游戏发售之前,一直在心里埋怨SEGA不养IP。游戏发售之后,觉得莎木死得不冤。尤其如龙7发售之后,才深刻意识到,SEGA在现实主义RPG上面的探索从未停止,只是不再胡乱投资。


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引用:
原帖由 神经病人 于 2022-9-22 19:47 发表
玩法这个真的落后了,不过其实是延续1和2的基本系统,这个倒不是最大问题;最大问题是剧情的设置和进展,我等了快20年,这个3代基本啥都没说,莎花寻亲记?!粉丝想要的核心剧情推进呢?没有的,这是最最最失败的地方 ...
明确告诉你吧,SEGA不让他们推进剧情。只能做一个FANS向的番外篇来测试市场容量。



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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-9-26 07:21 发表

SEGA有权利干涉游戏的具体开发?
我觉得SEGA有权干涉一切,不然为什么从始至终不让使用原始脸模。游戏没做好,和SEGA的支持度不够,有很大关系。同时期SEGA自己的如龙极和木村1都在做了吧,不同项目组坐在一起开几个会,就能解决很多莎木3的问题。


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posted by wap, platform: iPhone
玩家在3代中希望剧情推进,甚至直接完结系列,按照玩家的意愿去制作的话,3代销量不会如此惨淡。有没有制作公司跟钱过不去,从一开始就违背市场意愿的?没有。然而3代从一立项就在被干涉、被限制。不许讲故事都是其次,前几版的人物都捏不像,那时就有很多玩家怀疑项目的性质了。如果真的是因为预算制约,为什么不直接用DC画面,做成怀旧游戏呢?飞龙和死亡之屋重制版那样的怀旧风格其实更适合莎木3。但是一切周密的安排都没有,项目就这么匆匆上马了,始乱终弃。我甚至觉得SEGA当年听说了FF7重制的消息,才决定要搞个对标的噱头,其实根本就没打算真做,但最后众筹规模太大了,骑虎难下,不得不硬着头皮来一个,但依旧舍不得把系列完结,即便IP已经僵尸化。铃木裕江郎才尽不假,但也没必要屎盆子都扣他一个人头上,把SEGA的责任撇得一干二净。

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