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超级任天堂的快打旋风123为什么音乐这么难听
BigBangBang
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发表于 2023-12-19 23:34
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快打旋风1,豪华作曲阵容,每首曲子都经典,以前盗版街机音乐声很小,效果音过大,还没什么印象,移植超任后才有机会欣赏。MDCD版虽然因为动画刷新率慢导致了出拳慢,但是重新编曲的CD音轨在当时获得了极高的评价。接下来就是GBA版的8bit风格编曲,当时因为是GBA早期游戏,音源不像GBA后期游戏那么好,听起来很单薄,而现在听起来却特别怀旧、8bit电音、非常带感。
快打旋风1 音乐阵容:
藤田晴美:希魔复活、虎之道、松鼠大作战
藤田靖明:洛克人3、吞食天地2诸葛孔明传、怪鸭历险
松前真奈美:洛克人、战区88、吞食天地1街机
坂口由洋:街霸1、洛克人、失落的世界、吞食天地2赤壁之战、战场的狼2、龙战士
下村陽子:不用介绍,跳过
民谷淳子:荒野大镖客、人间兵器死狐、出击飞龙、希魔复活FC
快打旋风2和3,都是外包给东星的割韭菜游戏,音乐比一代差太远了。因为2代口碑太差,3代在日本都不敢冠名3代,不值得一提。但是,FC的强力版快打旋风却是个外包的精品,音乐像游戏性一样出色。
怒之铁拳这边,1代的音乐完全由古代祐三负责,2代开始川島基宏加入到音乐创作,到了3代川島基宏负责曲目占到了一半。很多玩家感觉3代音乐差的原因就在这里。老外做怒铁音乐品鉴节目时,往往都自动把3代忽略掉。但古代祐三在那时并不是创作低谷,SFC的超级冒险岛1代就是证据。
https://www.zophar.net/music/nin ... er-adventure-island
结论,快打旋风1和FC版的音乐非常优秀,怒之铁拳2代的音乐是系列巅峰。不同游戏配乐的风格也不同,跨标题比较没必要。
本帖最后由 BigBangBang 于 2023-12-20 09:05 通过手机版编辑
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