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[业评] 针对玩家在不断变老的趋势,游戏公司应该考虑在作品中加入“精华模式”

中老年玩家的心脑血管脆弱,不能像年轻玩家那样每天只睡3小时。但是中老年玩家有钱,还愿意维持电子游戏嗜好。所以游戏公司应该在单机游戏中加入“精华模式”。"精华模式"不是简单模式,也不是官方作弊器,而是权衡之后去掉游戏里的重复注水部分,只保留精华体验。重新调整难度曲线,重做数值规划,保留挑战性。把整体通关时间控制在20小时以内,每天玩1-2小时,两周通关。为了防止速通玩家二手盘冲击市场,“精华模式”以付费DLC的模式随游戏一起推出,定价不超过游戏本体的一半。


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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-8-5 11:35 发表
其实这要求非常难非常难
一个制作者,玩自己做的游戏十年,可能都剪辑不出来自己满意的。
不是的,你看看现在的游戏,前10个小时非常新鲜好玩,中间20-30个小时开始素材复用、刷级走盘,到达尾声之前,很多玩家已经玩腻了,最后为了通关而通关。或者干脆一个存档烂尾在最终迷宫前面。这样的游戏很容易做精简的。



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引用:
原帖由 bear123 于 2025-8-6 18:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
你直接玩PC开挂不就行了
修改器破坏游戏体验。所以才要多花钱,让游戏公司再搞一个只有精华部分、没有注水内容、重新调整了难度曲线和数值的版本。正常版80美元,精简版120美元,玩家各取所需,没人受到伤害。


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