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» 饭制:NeoGeo32位版KOF15角色图(37楼完整版)
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饭制:NeoGeo32位版KOF15角色图(37楼完整版)
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发表于 2021-12-29 17:20
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顶楼的图相当专业了,每名角色的色彩数量都控制在40色以内。KOF12、13那样的制作工艺,3D描2D的工程,现在可以交给AI来完成,制作效率会比之前高出很多。不过因为格斗游戏马上就会进化的120帧标准,高帧数的表现下需要更多2D关键帧,3D描2D的做法依旧是费力不讨好的。如果SNK还能继续活着,可能几年之后也能用上ARC那种3渲2技术吧。
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发表于 2021-12-31 21:08
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94Re-Bout不是最惨的,最惨的是国内代工的97HD,2X重绘质量很高,却连登陆主机、掌机、PC的机会都没有。
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