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[新闻] capcom说:我们明年的目标是把现有品牌全都毁掉

CAPCOM能落到今天的地步是产业化过度的必然结果
日企的管理模式造成了大型游戏公司内部机制的丧失
按稻船讲的,CAPCOM本社现有4条生产线,每条线100多人
一个上市就被玩家质疑、存在诸多不亲切设计的缺陷产品
为什么经过100多人之手也没能排除掉那些问题
是因为这100多人不够专业?
还是因为他们压根就没有质疑的权利?
10人、20人的小公司都具备的“自我纠正”机制,为什么大公司不具备了?

当然,这种现象不是游戏业独有的,斥巨资拍的垃圾电影也随处可见
事实证明,过度规模化对创意产业本身是有害的
在一个庞大的产业机器内部,所有的创造者都会沦为产业奴隶
CAPCOM现在就是这样一台快要坏掉的机器


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