魔神至尊
原帖由 @wizardlg 于 2024-9-23 12:26 发表 美术给90,游玩给80, 综合85左右。
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原帖由 WWF 于 2024-9-23 13:49 发表 posted by wap, platform: iPhone xy变劈棍,xxy变立棍,xxxy变戳棍,那打起来不是乱套?和魂一样砍两刀就当滚地僧?这还怎么对刚识破?你真的研究过系统吗?
原帖由 hsu 于 2024-9-23 16:03 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 先不说棍式本身就是一套系统,而不是一套动作 就说一个切换是否符合直觉 黑神话的战斗包括吃药,法术,变身,神通,这个系统的复杂性,才会把相对低操作要求的棍式切换放到十字 ...
原帖由 hsu 于 2024-9-23 18:10 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 懂了,以后游戏不用做多武器了,直接一把武器变身千机变 攻击就一个X键,这个设计最简洁,最友好,最爽快 对猪脑过载的你最友好