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丝之歌的很多问题是不是可以认为是规模造成的?

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原帖由 @jzhl  于 2025-9-11 17:48 发表
早就不止三个人了,这次游戏设计确实有点问题,正反馈循环太少,有时并艰辛走到某一处,但拿到的奖励少的吓人。资源补充困难麻烦,还有不少强制刷的支线任务。
你看看credit,还是这几个人


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原帖由 qiuyang83 于 2025-9-11 18:50 发表
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结果是这样然而樱桃几年前接受访谈时可明确说过希望大众玩家都能喜欢这款游戏。空洞骑士靠众筹才顺利开启研发,本来就是众人拾柴才给点起来的,两作都定低价以及不给媒体提前评测都 ...
讲道理, 丝之歌是有难度选择的, 二周目或者秘技才开放hard



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