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[业评] FF7-2(demo)感觉压根没做烘焙吧?这光影是退步啊

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原帖由 Wbird 于 2024-2-10 15:09 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
因为上一部就是4, 三部曲都会是UE4, 很多素材和资源要复用的

除了SE挖出了威震天, 不然没能力把这么大的项目换成 UE5
如果ue5不能兼容ue4, 那就根本不要出了
游戏开发里谁都没有0开始所有资源推倒重来的勇气
最后一部会放弃ue4改ue5的
用ue4就是求稳, 开发阶段谁能保证这个游戏不在ps4上发售呢?


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引用:
原帖由 link520 于 2024-2-10 13:08 发表
posted by wap, platform: Android
用的4。。惊不惊喜
和用啥没关系, 就是技术差
地平线, 战神, 都有ps4版, 比比看怎么样
游戏公司业界gdc, 这些前沿的交流聚会, 都是英语的. 技术流动交流也是在欧美, 日本受到地理文化语言障碍, 始终慢一步



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引用:
原帖由 wyp 于 2024-2-10 12:04 发表
posted by wap, platform: Android
这个很可能是早期开发的demo,很多细节都没弄好呢,比如楼上说的那种光照
做好的场景不会改了
demo是给你体验成品的一部分, 不是体验半成品


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