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有哪些游戏作品不会随着时代过时?

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原帖由 @天尊流星  于 2024-5-4 19:15 发表
sfc时期的全部2d rpg,slg
首先,slg你就等不下来


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原帖由 天尊流星 于 2024-5-4 21:51 发表
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等什么?据我所知16位时代只有大战略的ai需要长时间思考,还在md上。
其次呢?好好说话不行么
我想你说的sfc时代说指的是90-95年吧, 早期和晚期作品差别很大
早期哪怕ff4都不怎么好玩, 没有系统, 没有abp, 没有atb, 只有经验值, 可以说还在摸索的混沌期
分界线是ff5, 这是一个重大转折点, 系统开始成为一个游戏的核心, 而不是故事.
square后期在sfc上出过一堆rpg, 都没有续作, 原因也很简单, 不好玩没销量
我说说一些当下被放弃了的当年rpg普遍设定吧
1, 战斗不良状态会延续到战斗后
2, 道具的存放/使用有条件限制
3, 人物复活有条件限制
你用现在的眼光完全不可思议.
slg也是一样, 圣火徽章作为后期集大成的脚底下有几十个游戏死在那儿, 你再去试试忍者武雷传说, 保证直骂娘



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