天外飞仙
原帖由 @Devzzy 于 2024-12-15 20:11 发表 其实都不涉及这些问题 我的疑问只有一个:为什么PS2游戏,包括第一方游戏和第三方游戏,即便提供宽屏模式,但普遍都草率处理UI的拉伸 这个问题其实和性能没什么关系
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原帖由 @Devzzy 于 2024-12-16 10:05 发表 可是很多时候并不需要「专门」去做2套UI,因为支持宽屏的游戏大部分都是跨平台的,而XBOX版基本上都有做。 第一二方游戏里也不是没有真的去做2套UI的例子,只是少而已,比如主楼提到的GT4(不完全)和摩托浪漫旅(完全做了2套)。